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Papervision3D - Flashdevelop setup In evidenza

Dopo aver scaricato tutti i programmi necessari ed aver effettuato il setup di flex3 è tempo di dedicarsi al setup di flashbuilder per poter sviluppare con papervision 3d.

Iniziamo subito:

    • Per prima cosa dobbiamo procurarci una copia di TortoiseSVN

 

    • Una volta installata, andiamo grazie a Risorse Computer in C:\ e creiamo la directory Greatwhite, così da avere C:\Greatwhite

 

    • A questo punto clicchiamo con il tasto destro del mouse sulla cartella appena creata e scegliamo la voce SVN Checkout
      svn checkout

 

    • Inseriamo il seguente url: http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/GreatWhite/src e premiamo OK, dopo qualche secondo di download avremo l’ultima release di Papervision 3d sul nostro harddisk.

 

    • Eseguiamo quindi Flashdevelop e clicchiamo alla voce Project dalla barra dei menu e quindi New Project.

 

    • Selezioniamo sotto la voce ActionScript 3 l’opzione Empty Project, definiamo un nome al progetto (per adesso possiamo scegliere benissimo prova) e quindi premiamo il tasto ok.

 

  • Ora dobbiamo includere nel progetto la classe Papervision 3D, che è situata in C:\Greatwhite\. Per fare questo è necessario scegliere la voce Project dal menu e quindi Properties. Clicchiamo sulla casella Classpath e qui sul bottone + e andiamo ad aggiungere la directory dove abbiamo messo Papervision 3d ( C:\Greatwhite\ ).
  • Ora una cosa da fare è cliccare con il tasto destro sul nome del progetto che trovate nella colonna a destra e quindi scegliere la voce Add e quindi l’opzione New Class alla quale potremo dare qualsiasi nome ( per comodità consiglio main.as )
  • Settiamo ora il file main.as come Always Compile, per fare questo clicchiamo con il tasto destro sul nome del file e scegliamo appunto la voce Always Compile.
    always compile flashdevelop
  • Ultima cosa da fare è seleziona ancora la voce Properties sotto Projects e quindi settare l’output file, scegliendo nome e path dove il file swf verrà salvato e quindi sempre nella stessa form scegliere la voce Play in External Player per la voce Test Movie (questa scelta è molto importante per il debug del vostro swf )

 

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Ultima modifica ilLunedì, 25 Giugno 2012 21:23
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